5.0-14435 il y a 3 ans, 5 mois Common: Set bFMA to true for AArch64 (PR #9816 de JosJuice)
5.0-14433 il y a 3 ans, 5 mois GameINI: Fix GFXBackend crash (PR #9775 de dbrookman)
5.0-14431 il y a 3 ans, 5 mois AudioInterface: Initialize s_cpu_cycles_per_sample to a sane value. (PR #9813 de AdmiralCurtiss)
5.0-14429 il y a 3 ans, 5 mois VolumeVerifier: increase problem severity for incorrectly signed TMDs (PR #9753 de mbc07)
5.0-14427 il y a 3 ans, 5 mois Replace MemoryCard251 setting with generic MemoryCardSize (PR #9756 de Techjar)
5.0-14424 il y a 3 ans, 5 mois Move some NetPlay-specific settings to SessionSettings (PR #9809 de Techjar)
5.0-14422 il y a 3 ans, 5 mois Update buffer_storage warning message (PR #9784 de PEmu2)
5.0-14420 il y a 3 ans, 5 mois AudioInterface: Fix AIDFR initialization (PR #9788 de sepalani)
5.0-14418 il y a 3 ans, 5 mois Android: Stop using custom path for GameFileCache (PR #9802 de JosJuice)
5.0-14416 il y a 3 ans, 5 mois NetPlay/Jit64: Avoid using software FMA (PR #9804 de JosJuice)
5.0-14414 il y a 3 ans, 5 mois PowerPC: Set host CPU rounding mode on init and savestate (PR #9805 de JosJuice)
5.0-14412 il y a 3 ans, 5 mois VideoCommon: Define scalar any() and all() functions in GLSL (PR #9807 de Techjar)
5.0-14410 il y a 3 ans, 5 mois MsgHandler: Correct question and warning captions (PR #9808 de xvrc)
5.0-14408 il y a 3 ans, 5 mois AudioPane: Remove main layout vertical stretching (PR #9730 de Dentomologist)
5.0-14406 il y a 3 ans, 5 mois Qt: avoid queuing ConfigChanged() more than once (PR #9606 de Filoppi)
5.0-14404 il y a 3 ans, 5 mois VideoCommon: Only include centered pixels in bounding box (PR #9801 de Techjar)
5.0-14402 il y a 3 ans, 5 mois Hackfix for debug cubes (PR #9532 de Pokechu22)
5.0-14398 il y a 3 ans, 5 mois Interpreter: deduplicate integer comparisons (PR #9799 de Tilka)
5.0-14396 il y a 3 ans, 5 mois Fix controllers after the first one not defaulting to the default device (PR #9795 de Filoppi)
5.0-14394 il y a 3 ans, 5 mois VideoCommon: Perform OpenGL bounding box inversion in pixel shader (PR #9782 de Techjar)