5.0-13309 il y a 3 ans, 4 mois Call UpdatePerformanceMonitor when needed (PR #9355 de JosJuice)
5.0-13304 il y a 3 ans, 4 mois Android: Only have one settings entrypoint in game properties (PR #9368 de JosJuice)
5.0-13302 il y a 3 ans, 4 mois Jit_Integer: Add trivial AndWithMask cases (PR #9364 de MerryMage)
5.0-13300 il y a 3 ans, 4 mois VideoCommon: Fix crash that occurs on loading a fifo log when Free Look is enabled (PR #9362 de iwubcode)
5.0-13298 il y a 3 ans, 4 mois Fix GDBStub build and build it by default (PR #9359 de leoetlino)
5.0-13295 il y a 3 ans, 4 mois JitArm64: Fix signed bitwise left shift UB (PR #9346 de Sintendo)
5.0-13292 il y a 3 ans, 4 mois Split OSREPORT logging type (PR #9360 de Minty-Meeo)
5.0-13290 il y a 3 ans, 4 mois CMake: Apple Silicon detection (PR #9353 de MaddTheSane)
5.0-13288 il y a 3 ans, 4 mois Make Free Look a proper controller, move to separate UI (PR #8867 de iwubcode)
5.0-13272 il y a 3 ans, 4 mois Android: Only have one settings entrypoint per activity/dialog (PR #9357 de JosJuice)
5.0-13270 il y a 3 ans, 4 mois Android: Correctly save in-game settings changes to disk (PR #9356 de JosJuice)
5.0-13268 il y a 3 ans, 5 mois Jit64: Fix FPURegCache::GetRegUtilization (PR #9347 de JosJuice)
5.0-13266 il y a 3 ans, 5 mois Analytics: Add rarer OSes to analytics (PR #9345 de MerryMage)
5.0-13264 il y a 3 ans, 5 mois MemoryUtil: Use HW_PHYSMEM64 sysctl in MemPhysical (PR #9344 de MerryMage)
5.0-13262 il y a 3 ans, 5 mois Core: Add initial System class (PR #9342 de lioncash)
5.0-13260 il y a 3 ans, 5 mois EXI_Device: Always define EXIDEVICE_ETHTAPSERVER for consistency (PR #9330 de leoetlino)
5.0-13258 il y a 3 ans, 5 mois Core: Fix various warnings (PR #9332 de leoetlino)
5.0-13255 il y a 3 ans, 5 mois Common: Write PNGs in two steps to allow Unicode target paths. (PR #9339 de AdmiralCurtiss)
5.0-13253 il y a 3 ans, 5 mois GameSettings: Set Safe Texture Cache to Safe for Pitfall: The Lost Ex… (PR #9337 de Avasam)
5.0-13251 il y a 3 ans, 5 mois Common/LinearDiskCache: Handle truncated shadercache files. (PR #9340 de AdmiralCurtiss)