5.0-5224 il y a 7 ans, 4 mois CMake: use miniupnpc target instead of global vars (PR #5937 de ligfx)
5.0-5219 il y a 7 ans, 4 mois CommonFuncs: LastStrerrorString added (PR #5938 de sepalani)
5.0-5217 il y a 7 ans, 4 mois [Android] Cleanup unused resources & code (PR #5947 de mahdihijazi)
5.0-5215 il y a 7 ans, 4 mois GameListModel: fallback to file name if long name is empty (PR #5950 de ligfx)
5.0-5212 il y a 7 ans, 4 mois Add initial paths to GameTracker after construction (PR #5945 de ligfx)
5.0-5209 il y a 7 ans, 4 mois RunOnObject: add missing QThread include (PR #5940 de ligfx)
5.0-5207 il y a 7 ans, 4 mois WFS: Use a separate log type for WFS related logs (PR #5936 de leoetlino)
5.0-5205 il y a 7 ans, 4 mois Ignore capabilities reported by an XInput device (PR #5742 de ToadKing)
5.0-5203 il y a 7 ans, 4 mois Config: Fall back to the system menu region (PR #5751 de leoetlino)
5.0-5200 il y a 7 ans, 4 mois Fix 8 and 16 bit writes in codehandler (PR #5907 de gamemasterplc)
5.0-5197 il y a 7 ans, 4 mois Common: extract UPnP namespace from NetPlayServer (PR #5898 de ligfx)
5.0-5183 il y a 7 ans, 4 mois Fix OPROFILE linux build with -Wl,--as-needed (PR #5929 de JonnyH)
5.0-5181 il y a 7 ans, 4 mois Qt: Fix old usage of GetSelectedGame (PR #5934 de leoetlino)
5.0-5179 il y a 7 ans, 4 mois Add support for installing disc updates from the game list (PR #5746 de leoetlino)
5.0-5169 il y a 7 ans, 4 mois SymbolDB: Blank stripped symbol name fixed (PR #5932 de sepalani)
5.0-5167 il y a 7 ans, 4 mois Fix Dragon Quest X offline mode on Dolphin (PR #5930 de delroth)
5.0-5152 il y a 7 ans, 4 mois Qt frontend build fix for USE_UPNP=OFF (PR #5928 de JonnyH)
5.0-5150 il y a 7 ans, 4 mois Vulkan: Don't use vkCmdClearAttachments on NVIDIA with MSAA (PR #5478 de stenzek)
5.0-5148 il y a 7 ans, 4 mois D3DBase: Raise error if d3dcompiler_47.dll cannot be loaded (PR #5868 de stenzek)
5.0-5146 il y a 7 ans, 4 mois Fix two small lint errors (PR #5926 de ligfx)