5.0-3251 il y a 7 ans, 7 mois Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 de iwubcode)
5.0-3249 il y a 7 ans, 7 mois TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 de ligfx)
5.0-3247 il y a 7 ans, 7 mois ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 de lioncash)
5.0-3245 il y a 7 ans, 7 mois IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 de leoetlino)
5.0-3243 il y a 7 ans, 7 mois IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 de leoetlino)
5.0-3241 il y a 7 ans, 7 mois D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 de stenzek)
5.0-3239 il y a 7 ans, 7 mois Core: Hide determinism global (PR #5201 de lioncash)
5.0-3235 il y a 7 ans, 7 mois TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 de lioncash)
5.0-3227 il y a 7 ans, 7 mois [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 de mahdihijazi)
5.0-3225 il y a 7 ans, 7 mois Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 de lioncash)
5.0-3222 il y a 7 ans, 7 mois IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 de leoetlino)
5.0-3220 il y a 7 ans, 7 mois VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 de stenzek)
5.0-3204 il y a 7 ans, 7 mois FrameTools: unbind KEY_DOWN handler when game stops (PR #5198 de ligfx)
5.0-3202 il y a 7 ans, 7 mois Arm64: a slew of warning fixes (PR #5159 de ligfx)
5.0-3196 il y a 7 ans, 7 mois CPU: Convert state enum to an enum class (PR #5180 de lioncash)
5.0-3194 il y a 7 ans, 7 mois Frame: Make TAS dialogs private (PR #5194 de lioncash)
5.0-3189 il y a 7 ans, 7 mois IOS/IPC: Remove unneeded forward declaration (PR #5195 de leoetlino)
5.0-3187 il y a 7 ans, 7 mois Core: Amend VS filter tag (PR #5193 de lioncash)
5.0-3185 il y a 7 ans, 7 mois Fix disappearing gecko codes (PR #5192 de vtj)
5.0-3183 il y a 7 ans, 7 mois Remove libao sound backend (PR #5190 de ligfx)