5.0-3268 il y a 7 ans, 10 mois Revise descriptions for new settings (PR #5227 de JosJuice)
5.0-3266 il y a 7 ans, 10 mois TextureCacheBase: remove duplicated variable (PR #5216 de ligfx)
5.0-3264 il y a 7 ans, 10 mois StringUtil: Fix a ctype assertion (PR #5214 de sepalani)
5.0-3262 il y a 7 ans, 10 mois Add i18n comments for the acronym IR (PR #5226 de JosJuice)
5.0-3260 il y a 7 ans, 10 mois AX: Implement loop_counter and support UCodes without LPF (PR #5211 de MerryMage)
5.0-3256 il y a 7 ans, 10 mois Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-3255 il y a 7 ans, 10 mois TextureConversionShader: Add missing swap for index of C14X2 textures (PR #5213 de stenzek)
5.0-3253 il y a 7 ans, 10 mois TextureConversionShader: Fix compile error in C14X2 decoder (PR #5208 de stenzek)
5.0-3251 il y a 7 ans, 10 mois Add configurable toggle to round vertices to nearest pixel (PR #4715 de iwubcode)
5.0-3249 il y a 7 ans, 10 mois TextureCacheBase: fix custom textures not being loaded (PR #5206 de ligfx)
5.0-3247 il y a 7 ans, 10 mois ControllerEmu: Replace includes with forward declarations (PR #5207 de lioncash)
5.0-3245 il y a 7 ans, 10 mois IOS/WFS: Fix logging message (PR #5205 de leoetlino)
5.0-3243 il y a 7 ans, 10 mois IOS/ES: Fix GetTMDView (PR #5204 de leoetlino)
5.0-3241 il y a 7 ans, 10 mois D3D: Drop redundant interface TextureEncoder (PR #5203 de stenzek)
5.0-3239 il y a 7 ans, 10 mois Core: Hide determinism global (PR #5201 de lioncash)
5.0-3235 il y a 7 ans, 10 mois TASInputDlg: Minor changes (PR #5196 de lioncash)
5.0-3227 il y a 7 ans, 10 mois [Android] Load the game banner from the ROM and use it if no screenshot is available (PR #5118 de mahdihijazi)
5.0-3225 il y a 7 ans, 10 mois Frame: Remove callback function prototypes from header. (PR #5200 de lioncash)
5.0-3222 il y a 7 ans, 10 mois IOS: Don't expose HLE::Reset() (PR #5197 de leoetlino)
5.0-3220 il y a 7 ans, 10 mois VideoBackends: GPU Texture Decoding (PR #4467 de stenzek)