5.0-2903 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Split the ES code (PR #5071 de leoetlino)
5.0-2901 il y a 7 ans, 8 mois DSPLLE: Remove commented out code (PR #5075 de lioncash)
5.0-2899 il y a 7 ans, 8 mois HW/DSP: Remove prefixed underscores from parameter names (PR #5074 de lioncash)
5.0-2897 il y a 7 ans, 8 mois Remove Blob nullptr checks from Volume code (PR #4411 de JosJuice)
5.0-2895 il y a 7 ans, 8 mois Fix VolumeIsValid being referenced even though it was deleted (PR #5073 de JosJuice)
5.0-2879 il y a 7 ans, 8 mois Volume: Use ReadSwapped more (PR #5056 de JosJuice)
5.0-2877 il y a 7 ans, 8 mois DSPEmitter/DSPInterpreter: Remove unnecessary const specifiers from function declaration parameters (PR #5072 de lioncash)
5.0-2874 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Fix GetStoredContentsFromTMD (PR #5070 de leoetlino)
5.0-2872 il y a 7 ans, 8 mois Fix `ReadCertFile` by opening as binary file (PR #5069 de Starsam80)
5.0-2870 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Implement ES_AddTitleCancel (and slightly safer import process) (PR #5020 de leoetlino)
5.0-2866 il y a 7 ans, 8 mois IOS/SSL: Make sure we are using a correct cert/key (PR #5027 de leoetlino)
5.0-2864 il y a 7 ans, 8 mois IOS/Network/IP/Top: Separate behaviors into their own functions (PR #5043 de lioncash)
5.0-2862 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Handle personalised tickets properly (PR #5066 de leoetlino)
5.0-2860 il y a 7 ans, 8 mois DSPEmitter: Make helper functions private (PR #5068 de lioncash)
5.0-2858 il y a 7 ans, 8 mois DSP/Jit: Load address of m_cycles_left into register (PR #5067 de MerryMage)
5.0-2856 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Implement ES_GetStoredContents ioctlvs properly (PR #5054 de leoetlino)
5.0-2854 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Fix GetViews to not check for the TMD (PR #5055 de leoetlino)
5.0-2852 il y a 7 ans, 8 mois Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-2851 il y a 7 ans, 8 mois Fix issue 10146 (compilation issue because of colliding defines) (PR #5065 de JosJuice)
5.0-2849 il y a 7 ans, 8 mois GLExtensions: remove NV_depth_buffer_float from OpenGL 3.0 (PR #5063 de ligfx)