5.0-2847 il y a 7 ans, 8 mois VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 de Armada651)
5.0-2841 il y a 7 ans, 8 mois D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 de stenzek)
5.0-2839 il y a 7 ans, 8 mois cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 de Orphis)
5.0-2837 il y a 7 ans, 8 mois Separate nogui (PR #5038 de vladfi1)
5.0-2833 il y a 7 ans, 8 mois VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 de stenzek)
5.0-2830 il y a 7 ans, 8 mois Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 de JosJuice)
5.0-2826 il y a 7 ans, 8 mois New config loaders (PR #4991 de leoetlino)
5.0-2813 il y a 7 ans, 8 mois GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 de lioncash)
5.0-2811 il y a 7 ans, 8 mois Always use visible text in GameList (PR #4939 de sjnewbury)
5.0-2809 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 de leoetlino)
5.0-2807 il y a 7 ans, 8 mois IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 de leoetlino)
5.0-2805 il y a 7 ans, 8 mois PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 de JosJuice)
5.0-2803 il y a 7 ans, 8 mois ConfigManager: Remove m_strName (PR #5040 de JosJuice)
5.0-2801 il y a 7 ans, 8 mois VideoCommon: Eliminate static state in Renderer (PR #4999 de stenzek)
5.0-2794 il y a 7 ans, 8 mois Framedump extensions (PR #4944 de vladfi1)
5.0-2779 il y a 7 ans, 8 mois VideoCommon: remove unnecessary trunc() (PR #5018 de Tilka)
5.0-2777 il y a 7 ans, 8 mois Parse user directory on nogui CLI. (PR #5033 de vladfi1)
5.0-2775 il y a 7 ans, 8 mois GCAdapter_Android: Fix an array bounds overrun in Read() (PR #5035 de lioncash)
5.0-2773 il y a 7 ans, 8 mois VS2017 support (with bonus CMake integration) (PR #5037 de Orphis)
5.0-2767 il y a 7 ans, 8 mois Fix a vector assertion introduced by PR #5002 (PR #5030 de sepalani)