5.0-2862 il y a 7 ans, 11 mois IOS/ES: Handle personalised tickets properly (PR #5066 de leoetlino)
5.0-2860 il y a 7 ans, 11 mois DSPEmitter: Make helper functions private (PR #5068 de lioncash)
5.0-2858 il y a 7 ans, 11 mois DSP/Jit: Load address of m_cycles_left into register (PR #5067 de MerryMage)
5.0-2856 il y a 7 ans, 11 mois IOS/ES: Implement ES_GetStoredContents ioctlvs properly (PR #5054 de leoetlino)
5.0-2854 il y a 7 ans, 11 mois IOS/ES: Fix GetViews to not check for the TMD (PR #5055 de leoetlino)
5.0-2852 il y a 7 ans, 11 mois Automatic translation resources sync with Transifex
5.0-2851 il y a 7 ans, 11 mois Fix issue 10146 (compilation issue because of colliding defines) (PR #5065 de JosJuice)
5.0-2849 il y a 7 ans, 11 mois GLExtensions: remove NV_depth_buffer_float from OpenGL 3.0 (PR #5063 de ligfx)
5.0-2847 il y a 7 ans, 11 mois VideoBackends: Set the maximum range when the depth range is oversized. (PR #4935 de Armada651)
5.0-2841 il y a 7 ans, 11 mois D3D11: Fix error on startup with >2.5xIR selected (PR #5058 de stenzek)
5.0-2839 il y a 7 ans, 11 mois cmake: Find bundled ffmpeg even if you have pkg-config on Win32 (PR #5059 de Orphis)
5.0-2837 il y a 7 ans, 11 mois Separate nogui (PR #5038 de vladfi1)
5.0-2833 il y a 7 ans, 11 mois VideoBackends: Fix crashes introduced by #4999 (PR #5051 de stenzek)
5.0-2830 il y a 7 ans, 11 mois Unify the way of setting game ID, title ID, revision (PR #5045 de JosJuice)
5.0-2826 il y a 7 ans, 11 mois New config loaders (PR #4991 de leoetlino)
5.0-2813 il y a 7 ans, 11 mois GCMemcard: Mark class constructors explicit where applicable (PR #5042 de lioncash)
5.0-2811 il y a 7 ans, 11 mois Always use visible text in GameList (PR #4939 de sjnewbury)
5.0-2809 il y a 7 ans, 11 mois IOS/ES: Partially restore hack to fake IOS titles (PR #5036 de leoetlino)
5.0-2807 il y a 7 ans, 11 mois IOS/ES: Check the content hash during imports (PR #5039 de leoetlino)
5.0-2805 il y a 7 ans, 11 mois PatchEngine: Remove an unneeded comment (PR #5041 de JosJuice)