5.0-500 il y a 8 ans, 2 mois VertexShaderGen: Fix D3D11 X3014 compile error (PR #4167 de EmptyChaos)
5.0-498 il y a 8 ans, 2 mois Fix Graphics Settings Capitalization (PR #4143 de Pringo)
5.0-496 il y a 8 ans, 2 mois Backends: Remove unnecessary references to the renderer global (PR #4165 de lioncash)
5.0-492 il y a 8 ans, 2 mois Fix bug with texture coordinate q value being 0 (PR #3707 de OrN)
5.0-480 il y a 8 ans, 2 mois TextureCacheBase: Handle textures loaded from address 0x0. (PR #4158 de Armada651)
5.0-478 il y a 8 ans, 2 mois VideoInterface: Fix panic alert on interlaced fields. (PR #4156 de phire)
5.0-476 il y a 8 ans, 2 mois Fix bug in interpreter's lswx. Was overwriting extra register. (PR #4151 de phire)
5.0-471 il y a 8 ans, 2 mois Fix the Debugger font not appearing on the captions of panes (PR #4152 de aldelaro5)
5.0-469 il y a 8 ans, 2 mois GameSettings: Remove forced slow depth from fixed titles. (PR #4147 de Armada651)
5.0-466 il y a 8 ans, 3 mois D3D: Correctly invert the viewport depth range. (PR #4140 de Armada651)
5.0-464 il y a 8 ans, 3 mois OGL: Handle cases where reversed depth is already used. (PR #4139 de Armada651)
5.0-461 il y a 8 ans, 3 mois Invalidate the icache when inserting a nop or a BLR (PR #4144 de aldelaro5)
5.0-458 il y a 8 ans, 3 mois VertexManagerBase: Get rid of static state (PR #4141 de lioncash)
5.0-455 il y a 8 ans, 3 mois [Hotkey] Added custom textures toggle (PR #4136 de Helios747)
5.0-453 il y a 8 ans, 3 mois InputConfigDiag: Fix a segfault caused by missing check (PR #4125 de leoetlino)
5.0-451 il y a 8 ans, 3 mois HLE_OS: Return string from GetStringVA by value (PR #4133 de lioncash)
5.0-449 il y a 8 ans, 3 mois Fifo: Make SyncGPUReason an enum class (PR #4132 de lioncash)
5.0-447 il y a 8 ans, 3 mois TASInputDlg: Fix inputs "sticking" after closing (Issue 9748) (PR #4122 de EmptyChaos)
5.0-445 il y a 8 ans, 3 mois Fix a really stupid GLSL version parsing bug (PR #4129 de RisingFog)
5.0-443 il y a 8 ans, 3 mois Common: Namespace MemoryUtil (PR #3386 de lioncash)