4.0-9065 il y a 8 ans, 10 mois D3D12: Fix uninitialized variable in SetSamplerState (PR #3692 de EmptyChaos)
4.0-9063 il y a 8 ans, 10 mois Remove mbedtls header install target. (PR #3695 de Sonicadvance1)
4.0-9061 il y a 8 ans, 10 mois Fix building with PCH disabled. (PR #3675 de rohit-n)
4.0-9059 il y a 8 ans, 10 mois Fix savestates if a device is changed after a savestate is made (PR #3667 de RisingFog)
4.0-9057 il y a 8 ans, 10 mois [AArch64] Fix fcmp. (PR #3683 de Sonicadvance1)
4.0-9055 il y a 8 ans, 10 mois JitArm64: Optimize addi (PR #3685 de degasus)
4.0-9052 il y a 8 ans, 10 mois EGL: Also check for higher GL versions. (PR #3689 de degasus)
4.0-9050 il y a 8 ans, 10 mois Run pngout and zopflipng on every single PNG in this repo. (PR #3682 de Alcaro)
4.0-9047 il y a 8 ans, 10 mois DVDInterface: Log seek offsets with a more intuitive sign (PR #3679 de JosJuice)
4.0-9045 il y a 8 ans, 10 mois D3D12: Multiple fixes (texture cache, fences, MSAA, CPU EFB access) (PR #3647 de stenzek)
4.0-9028 il y a 8 ans, 10 mois Improve stability of the Wii U Gamecube Controller adapter under Android. (PR #3626 de Sonicadvance1)
4.0-9026 il y a 8 ans, 10 mois Partial texture updates: Check the dimensions of the efb copy (PR #3355 de mimimi085181)
4.0-9023 il y a 8 ans, 10 mois JitArm64: Don't generate the carry if it's not used any more. (PR #3681 de degasus)
4.0-9021 il y a 8 ans, 10 mois Force Slow Depth on Suzumiya Haruhi no Heiretsu (PR #3674 de RisingFog)
4.0-9019 il y a 8 ans, 10 mois [DVD] Ignore buffer when seeking backwards (PR #3673 de mmastrac)
4.0-9017 il y a 8 ans, 10 mois EXI: Refactor Windows BBA-TAP interface to a read thread, crash fixes, cleanups (PR #3432 de stenzek)
4.0-9012 il y a 8 ans, 10 mois JitArm64: Single precision tracking. (PR #3629 de degasus)
4.0-8992 il y a 8 ans, 10 mois Add a sample snippet to illustrate indentation/alignment (PR #3669 de BhaaLseN)
4.0-8990 il y a 8 ans, 10 mois Automatic translation template update
4.0-8989 il y a 8 ans, 10 mois Reword "Toggle Frame Limit" to better explain function (PR #3639 de ASSympt0te)