4.0-1554 il y a 7 ans, 6 mois Fixes our post processing shaders so they work under OpenGL ES 3.0 (PR #348 de Sonicadvance1)
4.0-1552 il y a 7 ans, 6 mois Revert "x64FPURoundMode: always set x87 precision" (PR #357 de shuffle2)
4.0-1550 il y a 7 ans, 6 mois Jit64: implement tw/twi more accurately (PR #335 de Tilka)
4.0-1548 il y a 7 ans, 6 mois [windows] Fix debug build memory leaks. (PR #352 de shuffle2)
4.0-1546 il y a 7 ans, 6 mois Shader cleanup (PR #185 de degasus)
4.0-1535 il y a 7 ans, 6 mois GCMemcard: fix edge case of adding to a fragmented memcard. (PR #330 de LPFaint99)
4.0-1533 il y a 7 ans, 6 mois XFB width/height handling fixes (PR #336 de magumagu)
4.0-1529 il y a 7 ans, 6 mois OpenGL: delete unused function parameter in TextureConverter. (PR #339 de magumagu)
4.0-1527 il y a 7 ans, 6 mois Enables usage of GLSL textureSize on Qualcomm v66. (PR #345 de Sonicadvance1)
4.0-1525 il y a 7 ans, 6 mois VideoCommon: fix indirect texture coordinate computation in TEV. (PR #344 de magumagu)
4.0-1522 il y a 7 ans, 7 mois Gameini updates. (PR #290 de Linktothepast)
4.0-1519 il y a 7 ans, 7 mois Small FPU settings changes (PR #329 de Tilka)
4.0-1516 il y a 7 ans, 7 mois Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 il y a 7 ans, 7 mois Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 il y a 7 ans, 7 mois Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 il y a 7 ans, 7 mois Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 il y a 7 ans, 7 mois Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 il y a 7 ans, 7 mois [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 il y a 7 ans, 7 mois Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 il y a 7 ans, 7 mois Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)