4.0-2828 il y a 10 ans, 3 mois VertexLoader: Change VtxDesc to use u64 instead of u32 (PR #928 de delroth)
4.0-2826 il y a 10 ans, 3 mois JIT: revert lmw optimizations (PR #907 de FioraAeterna)
4.0-2824 il y a 10 ans, 3 mois Core: Break movie header validity checking into a function (PR #913 de lioncash)
4.0-2822 il y a 10 ans, 3 mois Core: Fix potential uninitialized variable warnings in Wii_IPC_HLE_Devices_es.cpp (PR #914 de lioncash)
4.0-2820 il y a 10 ans, 3 mois AudioCommon: Get rid of now unused handle param for InitSoundStream() (PR #916 de lioncash)
4.0-2818 il y a 10 ans, 3 mois JIT: fix RAM check in load-from-constant-address (PR #899 de FioraAeterna)
4.0-2816 il y a 10 ans, 3 mois AudioCommon: Declare iterator variable in loop body in DPL2Decoder (PR #915 de lioncash)
4.0-2814 il y a 10 ans, 3 mois PPCAnalyst: Use std::swap instead of making a temporary variable (PR #912 de lioncash)
4.0-2812 il y a 10 ans, 3 mois Clean up brace placements within the project. (PR #911 de lioncash)
4.0-2803 il y a 10 ans, 3 mois Get rid of C-style empty function parameter indicators (PR #909 de lioncash)
4.0-2801 il y a 10 ans, 3 mois Core: Change a bitwise OR fail case to a logical AND success check in ActionReplay.cpp (PR #910 de lioncash)
4.0-2799 il y a 10 ans, 3 mois DiscIO: Get rid of unnecessary struct differencing (PR #906 de lioncash)
4.0-2797 il y a 10 ans, 4 mois Remove the SSE2 messagebox. (PR #903 de Sonicadvance1)
4.0-2795 il y a 10 ans, 4 mois Change default netplay buffer to 5. (PR #886 de RachelBryk)
4.0-2793 il y a 10 ans, 4 mois Update shown CPU cores in the Android UI. (PR #902 de Sonicadvance1)
4.0-2791 il y a 10 ans, 4 mois Update build.gradle to newer buildtools. (PR #900 de Sonicadvance1)
4.0-2789 il y a 10 ans, 4 mois Optimize PointerWrap. (PR #892 de comex)
4.0-2787 il y a 10 ans, 4 mois JIT64: add frspx implementation (PR #879 de FioraAeterna)
4.0-2785 il y a 10 ans, 4 mois JIT64: clean up and unify float load/store code (PR #876 de FioraAeterna)
4.0-2783 il y a 10 ans, 4 mois JIT: make fprf conditional in fcmp, just like the other instructions (PR #898 de FioraAeterna)