4.0-1516 il y a 9 ans, 11 mois Add a hotkey for disabling the framelimit. (PR #81 de degasus)
4.0-1512 il y a 9 ans, 11 mois Revert "Merge pull request #62 from degasus/log_truncate_path" because it was merged without consensus.
4.0-1511 il y a 9 ans, 11 mois Change over to use integer posmtx in our vertex shaders (PR #310 de Sonicadvance1)
4.0-1508 il y a 9 ans, 11 mois Movie: don't use "hh" scanf modifier. (PR #305 de magumagu)
4.0-1506 il y a 9 ans, 11 mois Make the Android UI more like the desktop UI (PR #320 de SeannyM)
4.0-1503 il y a 9 ans, 11 mois [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 il y a 9 ans, 11 mois Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 il y a 9 ans, 11 mois Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 il y a 9 ans, 12 mois numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 il y a 9 ans, 12 mois D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 il y a 9 ans, 12 mois Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 il y a 9 ans, 12 mois Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 il y a 9 ans, 12 mois Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 il y a 9 ans, 12 mois ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 il y a 9 ans, 12 mois Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 il y a 10 ans VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 il y a 10 ans Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 il y a 10 ans Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 il y a 10 ans Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)
4.0-1465 il y a 10 ans Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 de neobrain)