5.0-19558 il y a 1 année, 6 mois Video: Fix crash when getting the AA modes (PR #11898 de Filoppi)
5.0-19556 il y a 1 année, 6 mois Fix lingering CMAKE_REQUIRED_INCLUDES variable from FindMBEDTLS. (PR #11896 de AdmiralCurtiss)
5.0-19554 il y a 1 année, 6 mois InputCommon: Don't treat two analog inputs as a spurious trigger combo (PR #11897 de JosJuice)
5.0-19552 il y a 1 année, 6 mois Remove old GCC version workarounds (PR #11081 de Minty-Meeo)
5.0-19550 il y a 1 année, 6 mois VI: Prevent out-of-bounds access when clock register is a nonstandard value. (PR #11874 de AdmiralCurtiss)
5.0-19548 il y a 1 année, 6 mois Skylanders Portal Menu Navigational Improvements (PR #11694 de jnaidu360)
5.0-19546 il y a 1 année, 6 mois android: Fix compilation error from Kotlin changes (PR #11894 de t895)
5.0-19544 il y a 1 année, 6 mois Android: Temporarily disable host thread check (PR #11895 de JosJuice)
5.0-19542 il y a 1 année, 6 mois Core: Declare emu thread as CPU thread while shutting down (PR #11893 de JosJuice)
5.0-19540 il y a 1 année, 6 mois Xinput2: use raw events and queries (PR #11762 de jbosboom)
5.0-19535 il y a 1 année, 6 mois Core: Assert that only the Host thread may call PauseAndLock(). (PR #11873 de AdmiralCurtiss)
5.0-19533 il y a 1 année, 6 mois Android: Convert "adapters" package to Kotlin (PR #11892 de t895)
5.0-19530 il y a 1 année, 6 mois Android: Convert InputOverlay to Kotlin (PR #11884 de t895)
5.0-19524 il y a 1 année, 6 mois Android: Convert "ui" package to Kotlin (PR #11886 de t895)
5.0-19513 il y a 1 année, 6 mois RetroAchievements Bugfix: Fixed Missing DoFrame Call (PR #11872 de LillyJadeKatrin)
5.0-19509 il y a 1 année, 6 mois VideoCommon: add additional locks around asset access / usage (PR #11891 de iwubcode)
5.0-19507 il y a 1 année, 6 mois Android: Convert "activities" package to Kotlin (PR #11887 de t895)
5.0-19503 il y a 1 année, 6 mois msvc: workaround optimizer bug (PR #11890 de shuffle2)
5.0-19501 il y a 1 année, 6 mois VideoCommon: fix issue in C++ template (PR #11883 de iwubcode)
5.0-19499 il y a 1 année, 6 mois VideoCommon: avoid segfault when loading a PNG with no custom texture data levels (PR #11879 de iwubcode)