5.0-18725 il y a 1 année, 11 mois Android: Responsive autofit grid (PR #11594 de t895)
5.0-18722 il y a 1 année, 11 mois VideoBackends: use a bitset for D3D11's state management (PR #11551 de iwubcode)
5.0-18720 il y a 1 année, 11 mois use std-provided randomness for JitArm64 unittests (PR #11598 de shuffle2)
5.0-18718 il y a 1 année, 11 mois Fix build when using mGBA in unorthodox location (PR #11566 de v1993)
5.0-18716 il y a 1 année, 11 mois Common/FileUtil: Rename Copy() to CopyRegularFile(). (PR #11595 de AdmiralCurtiss)
5.0-18714 il y a 1 année, 11 mois IOS/ES: Fix crash when deleting tickets (PR #11592 de Pokechu22)
5.0-18712 il y a 1 année, 11 mois Android: Remove SettingsFrameLayout (PR #11590 de t895)
5.0-18710 il y a 1 année, 11 mois Android: Rewrite image loading with Kotlin and Coil (PR #11408 de t895)
5.0-18707 il y a 1 année, 11 mois Address WIL todos in UICommon.cpp (PR #11555 de CookiePLMonster)
5.0-18705 il y a 1 année, 11 mois Qt/CodeViewWidget: Small fixes to Update(). (PR #11587 de AdmiralCurtiss)
5.0-18702 il y a 1 année, 11 mois Debugger: Add string comparison to conditional breakpoints (PR #11398 de SeekyCt)
5.0-18700 il y a 1 année, 11 mois update sdl (PR #11581 de shuffle2)
5.0-18698 il y a 1 année, 11 mois Android: Simplify the grid options dialog fragment (PR #11521 de t895)
5.0-18696 il y a 1 année, 11 mois Fix various memory leaks (PR #11578 de Pokechu22)
5.0-18692 il y a 1 année, 11 mois AudioPane: Fix inconsistent initial state of audio stretching labels (PR #11579 de Pokechu22)
5.0-18690 il y a 1 année, 11 mois Check the input and destination paths before converting a game file onto itself (PR #11576 de yannhodiesne)
5.0-18687 il y a 1 année, 11 mois Android: Fix armeabi-v7a build (PR #11577 de JosJuice)
5.0-18685 il y a 1 année, 11 mois VideoBackends:Vulkan: Fix printing validation errors (PR #11574 de K0bin)
5.0-18683 il y a 1 année, 11 mois Jit64: Use 5 byte jump in mtmsr for the CP interrupt check. (PR #11575 de AdmiralCurtiss)
5.0-18681 il y a 1 année, 11 mois Externals/FreeSurround: Fix pointer created through new[] being freed via delete (PR #11573 de Pokechu22)