3.5-198 il y a 11 ans, 11 mois PixelShaderGen: Emulate precision of 8 bit data
3.5-197 il y a 11 ans, 11 mois PixelShaderGen: Turns out tev stage outputs are always clamped to at least -1024..1023. That makes 11 bit signed integer overflow emulation needless.
3.5-196 il y a 11 ans, 11 mois Exp stuff, prolly revert
3.5-195 il y a 11 ans, 11 mois Experimental 11 bit overflow emulation.
3.5-194 il y a 11 ans, 11 mois Fix tev compare
3.5-193 il y a 11 ans, 11 mois Completely kill the RegisterState stuff, fix alpha compare
3.5-192 il y a 11 ans, 11 mois Remove old overflow emulation code
3.5-191 il y a 11 ans, 11 mois More accuracy
3.5-190 il y a 11 ans, 11 mois Optimizing stuff, 4
3.5-189 il y a 11 ans, 11 mois Optimizing stuff, 3
3.5-188 il y a 11 ans, 11 mois Optimize stuff, 2
3.5-187 il y a 11 ans, 11 mois PixelShaderGen: Simplify stuff