4.0-3652 il y a 10 ans, 1 mois PixelShaderGen: replace multiplication with shift (PR #1285 de degasus)
4.0-3650 il y a 10 ans, 1 mois ControllerInterface: Get rid of SetHwnd(), introduce Reinitialize() (PR #1278 de lioncash)
4.0-3648 il y a 10 ans, 1 mois FastMem: don't let the backpatcher hit the same location twice (PR #1222 de FioraAeterna)
4.0-3646 il y a 10 ans, 1 mois Parse input as hex instead of decimal to match display values in the register view (PR #1062 de zhuowei)
4.0-3644 il y a 10 ans, 1 mois Fix XFB scaling in D3D (PR #1290 de lioncash)
4.0-3642 il y a 10 ans, 1 mois Move bDumpFrames to SConfig (and it's references) (PR #1272 de RisingFog)
4.0-3640 il y a 10 ans, 1 mois TASInputDlg: Fix some potential uninitialized variable warnings. (PR #1274 de lioncash)
4.0-3638 il y a 10 ans, 1 mois Misc / warning fixes (PR #1243 de comex)
4.0-3633 il y a 10 ans, 1 mois MMU: disable BAT resolution (PR #1283 de FioraAeterna)
4.0-3631 il y a 10 ans, 1 mois Merge branch 'Remove-MMU-Speed-Hack-option' of https://github.com/skidau/dolphin into skidau-Remove-MMU-Speed-Hack-option
4.0-3629 il y a 10 ans, 1 mois Readme: Add a link to the Transifex page (PR #1282 de lioncash)
4.0-3627 il y a 10 ans, 1 mois ControllerEmu: Get rid of redundant string appending (PR #1268 de lioncash)
4.0-3625 il y a 10 ans, 1 mois VolumeCreator: Make master key arrays static (PR #1267 de lioncash)
4.0-3623 il y a 10 ans, 1 mois Added some of the MMU registers into the debugger Register window (PR #1265 de skidau)
4.0-3621 il y a 10 ans, 1 mois JIT: add basic register allocation heuristics (PR #1252 de FioraAeterna)
4.0-3619 il y a 10 ans, 1 mois Fixed the step_size_bytes in the ADPCM Accelerator loop (PR #1192 de skidau)
4.0-3616 il y a 10 ans, 1 mois Core: Use an enum for indicating CPU cores (PR #1169 de lioncash)
4.0-3614 il y a 10 ans, 1 mois Core: Move FPSCR exception flags to a typed enum (PR #846 de lioncash)
4.0-3612 il y a 10 ans, 1 mois Add AArch64 JIT recompiler to wxWidgets UI. (PR #1271 de Sonicadvance1)
4.0-3610 il y a 10 ans, 1 mois Reimplement Bounding Box calculation using the software renderer. (PR #1095 de crudelios)