4.0-1503 il y a 10 ans, 6 mois [RFC] New PPCAnalyst class. (PR #323 de Sonicadvance1)
4.0-1494 il y a 10 ans, 6 mois Truncate the path on logging (PR #62 de degasus)
4.0-1492 il y a 10 ans, 6 mois Fix NOP padding (PR #325 de Tilka)
4.0-1489 il y a 10 ans, 6 mois numCyclesMinusOne to numCycles in GekkoOPInfo (PR #324 de booto)
4.0-1487 il y a 10 ans, 7 mois D3D11: Use appropriate shader for PEEK_Z. (PR #236 de magumagu)
4.0-1485 il y a 10 ans, 7 mois Optimize NOPs (PR #304 de Tilka)
4.0-1483 il y a 10 ans, 7 mois Small JIT optimizations (PR #312 de Tilka)
4.0-1480 il y a 10 ans, 7 mois Removes unused argument in Helper_UpdateCR1. (PR #314 de Sonicadvance1)
4.0-1478 il y a 10 ans, 7 mois ARM: Fix Wii games on JIT (PR #317 de SeannyM)
4.0-1476 il y a 10 ans, 7 mois Android: Fix Scaled EFB Copy setting (PR #316 de SeannyM)
4.0-1474 il y a 10 ans, 7 mois VertexShaderGen: Correct vertex shader output to consider shifted pixel centers. (PR #306 de neobrain)
4.0-1472 il y a 10 ans, 7 mois Fixes missing instructions in ARM JIT Tables. (PR #313 de Sonicadvance1)
4.0-1470 il y a 10 ans, 7 mois Fix Fastmem on CPUs without MOVBE (PR #311 de Tilka)
4.0-1468 il y a 10 ans, 7 mois Add remaining possible uses of MOVBE (PR #303 de Tilka)
4.0-1465 il y a 10 ans, 7 mois Workaround dumb custom texture loading logic. (PR #307 de neobrain)
4.0-1463 il y a 10 ans, 7 mois Software renderer: Update a reference link. (PR #308 de neobrain)
4.0-1461 il y a 10 ans, 7 mois Adds Link Time Optimization cmake option. (PR #301 de Sonicadvance1)
4.0-1458 il y a 10 ans, 7 mois Fix texture conversion shaders for GLSL ES. (PR #299 de Sonicadvance1)
4.0-1456 il y a 10 ans, 7 mois Android: Allow finger movement while pressing button (PR #295 de SeannyM)
4.0-1451 il y a 10 ans, 7 mois PatchEngine: Remove no-op function LoadDiscList. (PR #297 de magumagu)